Para el personaje homónimo, vea Henry Stickmin.
Para la serie de juegos flash hechos en Newgrounds y Stickpage, vaya a Henry Stickmin (flash).
Para los juegos remasterizados, vaya a The Henry Stickmin Collection.

Imagen del personaje con el mismo nombre de la saga, Henry Stickmin.
Henry Stickmin es una saga de juegos de acción / comedia / apuntar y hacer clic, creados por Marcus Bromander, bajo el alias de PuffballsUnited, y distribuido por InnerSloth (Este ultimo en The Henry Stickmin Collection), es una saga de juegos que se basa en la toma de decisiones.
La saga de juegos se trata del personaje del mismo nombre de la saga, Henry Stickmin, en sus varias pero peligrosas aventuras, empezando primero como un ladrón que intenta robar un banco en medio del desierto, con el paso del tiempo el se puede convertir en un agente del gobierno, un líder de una notoria organización criminal o seguir siendo un ladrón neutral.
El jugador puede elegir una acción que determinara el destino de Henry en la historia. Sin embargo a pesar de las decisiones tomadas en la mayoría de las escenas, solamente existe una sola opción correcta, la cual permite proseguir en el juego, el resto de las opciones alternativas te llevan a un fail que denota tu fracaso en la misión, además de eso, las pantallas de los fallos te dan una breve explicación muy sarcástica y burlona de los motivos del fracaso.
La saga tiene dos versiones disponibles; la versión original y The Henry Stickmin Collection, este último con versiones remasterizadas de los juegos originales y un nuevo juego, Completing the Mission, el cual es mucho más grande que sus antecesores.
Resumen[]
La saga de juegos se centran en Henry Stickmin (que no debe confundirse con Henry Stickman), un ladrón que intento robar un banco en medio del desierto, puesto a que no tenia mucho dinero, cuando intentó hacer eso fue arrestado y llevado a prisión, en donde pudo escapar con ayuda de un misterioso pastel que le había llegado. Después de eso, decide robar el Diamante Tunecino, un diamante valorado en 112 millones de dólares.
El Gobierno de los Estados Unidos, tras de enterarse del robo exitoso de Henry al Diamante Tunecino y de su historial criminal, decide secuestrarlo para ofrecerle borrar sus registros, a cambio de ayudándoles a derrotar al Clan Toppat, una organización criminal. En Infiltrating the Airship, se pueden hacer muchas rutas las cuales se pueden combinar en el ultimo juego de la saga, Completing the Mission.
Independientemente del final obtenido en Infiltrating the Airship, Henry Stickmin es llevado a The Wall, un complejo que tiene a los criminales más peligrosos del mundo.
Juegos[]
Prototipos (2007 - 2009)[]
- Crossing the Pit (2007)
- The Bridge (2009) (Animación corta)
Saga Henry Stickmin (2008-2020)[]
- Breaking the Bank (2008)
- Escaping the Prison (2010)
- Stealing the Diamond (2011)
- Infiltrating the Airship (2013)
- Fleeing the Complex (2015)
- Completing the Mission (2020)